Dự án Quái vật mang các bản phác thảo của trẻ em trở nên sống động ở chế độ 3D hoàn chỉnh.
Nghệ sĩ AJ Jefferies cho chúng ta biết về vai trò của V-Ray cho 3ds Max trong những lần hợp tác thú vị này.
V-Ray 5 for 3ds Max, update 2 - xem ngay!
Trong cuộc trò chuyện với nghệ sĩ 3D AJ Jefferies của MDI Digital trên CG Garage, chúng tôi đã học được rất nhiều điều về hành trình nghệ thuật của anh ấy cũng như những khó khăn và trở ngại đã đưa anh ấy đến với sự nghiệp thành công trong lĩnh vực minh họa CG. Cũng như dành thời gian của mình cho các dự án thường xuyên cho khách hàng người lớn, AJ thích làm việc với những người trẻ tuổi.
Chúng tôi đã bắt chuyện với AJ để trò chuyện về một sáng kiến hợp tác thú vị, "Dự án quái vật", trong đó các nghệ sĩ chuyên nghiệp mô phỏng lại các sinh vật huyền bí do trẻ em vẽ. Hãy tiếp tục đọc để tìm hiểu cách tạo cảnh vui tươi bằng tyFlow và V-Ray cho 3ds Max.
Nó cung cấp cho bọn trẻ cái nhìn sâu sắc về cách những ý tưởng của chúng có thể khơi dậy trí tưởng tượng của những người hoàn toàn xa lạ, nó nhấn mạnh vào sự sáng tạo, nghệ thuật và sự khám phá. Quan trọng nhất, đó là một niềm vui rất lớn cho tất cả mọi người tham gia!
Tôi luôn bắt đầu với rất nhiều bản phác thảo, ý tưởng thu nhỏ và bố cục để xem cái nào phù hợp với tôi. Tôi cũng phải ghi nhớ rằng bất cứ điều gì tôi đang thiết kế, sau đó tôi sẽ phải tạo mô hình, kết cấu và ánh sáng. Vì vậy, tôi càng dành nhiều thời gian cho ý tưởng minh họa thì tôi càng có ít thời gian để thực sự biến nó thành hiện thực!
Tôi luôn bắt đầu với rất nhiều bản phác thảo, ý tưởng thu nhỏ và bố cục để xem cái nào phù hợp vớKhi tôi đã ổn định một cách tiếp cận vững chắc, tôi sẽ bắt đầu chặn cảnh trong 3ds Max và tạo mô hình các nhân vật, thường là trong ZBrush. Tôi sẽ bắt đầu kết xuất mọi thứ khá nhanh, một phần là để suy nghĩ về ánh sáng và tâm trạng nhưng chủ yếu là để tôi có thể xem bố cục của cảnh đang diễn ra như thế nào và sau đó vẽ lên trên cùng với bất kỳ ghi chú hoặc thay đổi nào mà tôi muốn thực hiện thêm hàng.
Có bất kỳ tính năng V-Ray nào cần thiết để tạo ra tác phẩm này không?
AJ: Tôi thích sự mềm mại và ấm áp mà sự tán xạ dưới bề mặt có thể mang lại cho các vật thể, vì vậy tôi sử dụng rất nhiều điều đó trong các hình minh họa Dự án Quái vật của mình. Nhưng tính năng quan trọng chỉ đơn giản là tốc độ thuần túy. Sử dụng IPR để chiếu sáng các cảnh với phản hồi gần như ngay lập tức là một cách tiết kiệm, đặc biệt là khi tôi đang thử nghiệm với nhiều kiểu dáng khác nhau. Đối với sự hợp tác của tôi với Mariah (2021), tôi đã sử dụng tyFlow để phân tán hàng trăm nghìn đối tượng hoa và cỏ.
Tôi thực sự lo lắng rằng mình đã đi quá xa, nhưng V-Ray đã hoàn thành tất cả khá dễ dàng khi đến lúc hiển thị toàn bộ tác phẩm nghệ thuật có độ phân giải cao!