Nghệ sĩ 3D nổi bật: Jan Reeh

Hotline: 0902405791
Nghệ sĩ 3D nổi bật: Jan Reeh

Khám phá cách một nghệ sĩ 3D tài năng người Séc sử dụng V-Ray cho 3ds Max và Chaos Phoenix để tạo ra các kết xuất tuyệt đẹp và tận dụng tối đa các mẹo của mình cho các freelancer tự do VFX.

Nghệ sĩ 3D Jan Reeh tận dụng kiến thức của mình về sáng tác và kể chuyện bằng hình ảnh với kỹ năng của anh ấy trong V-Ray cho 3ds Max và Phoenix để phản ánh thế giới chúng ta đang sống. Đôi khi, anh ấy cũng cố gắng thêm một chút hài hước . Hãy tiếp tục đọc để đi sâu vào quá trình của anh ấy, tìm hiểu thêm về hành trình của anh ấy với tư cách là một nghệ sĩ và lấy cảm hứng từ tác phẩm tuyệt vời của anh ấy.

 

Về Jan

Jan Reeh là một nghệ sĩ tự do CGI / VFX có trụ sở tại Prague, Cộng hòa Séc. Ngoài niềm đam mê với 3D, anh ấy còn là một fan hâm mộ tuyệt vời của khoa học viễn tưởng. Jan dành nửa năm ở Quần đảo Canary, nơi anh thích lướt sóng, thả diều và lướt sóng. Một thức uống mát mẻ trong tay, anh ấy để thời hạn tuân theo dự báo lướt sóng và nhịp điệu của sóng.

 


 

Làm thế nào bạn có được vào thế giới 3D và điều gì đã khiến bạn chuyên về mô hình hóa và trông nhà phát triển?

Tôi tham gia 3D khi tôi 15 tuổi, thông qua một người bạn. Tôi sớm phát hiện ra những bộ phim hoạt hình mà tôi thích được thực hiện như thế nào, đặc biệt là các bộ phim của Pixar. Nó khiến tôi bị cuốn hút bởi thế giới 3D.

 

 

Công việc của bạn rất đa dạng. Dự án yêu thích của bạn mà  bạn đã làm việc cho đến nay là gì?

Trên thực tế, tôi thích tất cả các dự án khi tôi quyết định thực hiện chúng. Tôi học được điều gì đó từ mỗi người và mỗi người đều mang đến điều gì đó mới mẻ trong tôi với tư cách là một nghệ sĩ. Là một freelancer, tôi có thể chọn các dự án của mình ở một mức độ nhất định, vì vậy tôi không thể nói rằng tôi không thích bất kỳ dự án nào trong số đó. Tất nhiên, tôi hào hứng nhất với các dự án mà tôi có thể biến hầu hết các ý tưởng hoặc thiết kế của mình thành hiện thực và tôi không quá bị giới hạn bởi yêu cầu của khách hàng. Tôi thích những cảnh môi trường lớn, chủ đề khoa học viễn tưởng và hiệu ứng hình ảnh. Nếu tôi chỉ phải chọn một dự án thì có lẽ đó sẽ là vụ cướp ngân hàng TOP FOREX. 

 

 

Một trong những dự án mới nhất của bạn nâng cao nhận thức về an toàn giao thông. Nguồn cảm hứng cho nó đến từ đâu?

Dự án đặc biệt này  được tạo ra như một chiến dịch đo lường mắt dự phòng cho người lái xe, kêu gọi sự chú ý đến thực tế là nhiều vụ tai nạn là do thị lực kém. Dự án được hỗ trợ bởi công ty quảng cáo DDB Prague. Tôi được thuê để tạo ra phần trực quan của chiến dịch này theo khái niệm và ý tưởng của các quảng cáo. Đó là sự hợp tác chặt chẽ với toàn bộ đội ngũ nhân sự nội bộ.

 

Bạn cũng đã bày tỏ lòng kính trọng đối với George Orwell. Năm 2022 khác với năm 1984 như thế nào?

Tôi sinh năm 1984 nên tôi đoán tôi có một mức độ so sánh nhất định! Nhưng tôi muốn so sánh nó nhiều hơn với chính cuốn sách. 1984 kể về Big Brother nổi tiếng, người theo dõi, ra lệnh và chỉ huy mọi người xung quanh. Đó là về một số lượng "không tự do" nhất định.

Tác phẩm của tôi là một sự tôn vinh cho cuốn sách và quảng cáo của Apple, và nó thực sự phản  ánh những gì đang diễn ra ngày hôm nay. Bạn có nhận thấy mọi người đang mù quáng nhìn vào điện thoại di động của họ mọi lúc? Phương tiện truyền thông xã hội biết mọi thứ về bạn. Họ sử dụng tất cả dữ liệu về bạn và buộc bạn phải liên tục chia sẻ và hiển thị nhiều hơn nữa. Họ cũng có thể kiểm soát và thao túng bạn bằng cách lan truyền thông tin sai lệch và sai sự thật hoặc những điều họ muốn bạn tin tưởng. Điều này có thể so sánh với bộ phim và cuốn sách và đó là điều chúng tôi muốn chỉ ra với bản làm lại này. 

 

Jan_Reeh-3das-1410x800-7.jpg

© Jan Reeh ·

 

Có bất kỳ trụ cột phong cách nào mà bạn thực sự gắn bó và xác định công việc của bạn không?

Tôi nghĩ rằng tất cả các tác phẩm của tôi đều có "chữ viết tay" tương tự. Chúng không hoàn toàn thực tế; Luôn luôn có một số lượng cách điệu nhất định. Nó phụ thuộc vào chính xác những gì khách hàng yêu cầu. 

 

Jan_Reeh-3das-1410x800-8.jpg

 

Có cách cụ thể nào bạn tiếp cận bố cục và ánh sáng không?

Tôi nghĩ rằng ánh sáng là một phần thiết yếu của toàn bộ quá trình sáng tạo vì nó mang lại cho kết quả một bầu không khí. Tôi đã từng chụp rất nhiều trong studio và tôi đã chuyển rất nhiều thứ đó sang chế độ 3D. Tôi không nghĩ rằng tôi có một quy trình cụ thể. Tôi thực sự sử dụng một phương pháp chiếu sáng ngược lại, vì vậy tôi đi từ những chiếc đèn nhỏ nhất sang những chiếc đèn lớn nhất. Bằng cách này,  tôi thực sự không bị  mất chi tiết và cảnh kết quả sẽ không bị "quá sáng" và tôi có thể giữ bầu không khí. 

 

Jan_Reeh-3das-1410x800-9.jpg

 

Điều gì tạo nên một câu chuyện hình ảnh hay?

Nghe có vẻ lạ nhưng tôi luôn yêu thích hình ảnh hơn là câu chuyện. Khi bạn kết hợp cả hai, tất nhiên đó là tốt nhất. Bạn đã thấy "Jibaro" trong loạt phim Tình yêu, Cái chết và Robot chưa? Tôi đoán đó là định nghĩa của tôi... toàn  bộ bộ truyện, thực sự. Tôi là một fan hâm mộ lớn!

 

Chaos Phoenix đã được đưa vào quy trình làm việc của bạn như thế nào? Khi nào thì thời gian nó thực sự tiết kiệm được cả ngày?

Điều tốt nhất về Phoenix là nó được thực hiện trực tiếp trong 3ds Max và Maya và không yêu cầu các giải pháp bên ngoài. Với một cú nhấp chuột, tôi có thể hiển thị mọi thứ trực tiếp trong Max. Và, thậm chí tốt hơn, tôi có thể mô phỏng khói, lửa, vụ nổ và nước. Và trộn tất cả với nhau hoặc với các hạt! Nó đã giúp tôi tiết kiệm nhiều nhất khi chúng tôi thực hiện một đoạn giới thiệu trò chơi, nơi có rất nhiều vụ nổ và khói hoặc một quảng cáo nơi có nhiều tương tác với nước một cách chi tiết. Tôi đã thực hiện các mô phỏng trong một cảnh bên ngoài và sau đó hợp nhất mọi thứ vào cảnh cuối cùng thông qua VRayVolumeGrid và kết xuất nó. Tiết kiệm thời gian! 

 

Jan_Reeh-3das-1410x800-14.jpg

 

Giai đoạn nào của quá trình sản xuất là yêu thích của bạn?

Tôi thích mọi bộ phận, nhưng điều yêu thích của tôi  là ý tưởng và quy trình thiết kế, và ánh sáng, khi mọi thứ có được chiều sâu và bầu không khí của nó. Tôi cũng thích khám phá những khả năng và công nghệ mới, vì vậy đôi khi tôi chơi với các mô phỏng, hạt hoặc giải pháp thời gian thực.

 

Jan_Reeh-3das-1410x800-15.jpg

 

V-Ray cho các tính năng 3ds Max mà bạn dựa vào nhiều nhất không?

V-Ray là hoàn toàn cần thiết cho tôi. Nó có sẵn cho các công cụ 3D chính và nó rất linh hoạt. Không thành vấn đề nếu tôi đang hiển thị những cảnh khổng lồ với hàng triệu đa giác hoặc một chi tiết vĩ mô của một sản phẩm. Tôi thích làm việc với Frame Buffer, giúp tôi phát triển diện mạo.

Đối với công việc VFX, thật tuyệt khi có lưới VrayVolume để làm việc với các khối lượng. Điều khiến tôi vô cùng hạnh phúc là việc triển khai V-Ray Scatter giúp loại bỏ nhu cầu sử dụng plugin và đơn giản hóa công việc khi kết xuất trên các trang trại kết xuất. V-RayDecal cho kết cấu tức thì và vị trí chi tiết. Ngoài các tính năng tuyệt vời khác như Chaos Cosmos hoặc Chaos Scans, V-Ray là trình kết xuất linh hoạt nhất cho công việc đa dạng của tôi.

 

Jan_Reeh-3das-1410x800-16.jpg

 

Làm thế nào để bạn được tiếp cận cho công việc mới, và bạn làm gì để thu hút và giữ chân khách hàng?

Hầu hết thời gian, khách hàng đến với tôi với một bản tóm tắt và dự án rõ ràng. Vì vậy, nó không chính xác là công việc lặp đi lặp lại. Để thu hút  khách hàng mới, tôi  cố gắng tạo ra các nghiên cứu điển hình thú vị cho thấy hậu trường công việc của tôi và có thể hữu ích cho cả nghệ sĩ và khách hàng. Sau đó, tôi cố gắng truyền bá chúng trên internet và giới thiệu chúng với công chúng. Khách hàng thường có thể tìm thấy tôi trên một số trang web giới thiệu danh mục đầu tư của tôi. Tôi cũng có đại diện giúp tôi tìm kiếm và làm việc trên các dự án thú vị. 

 

Jan_Reeh-3das-1410x800-17.jpg

 

Làm thế nào để bạn tiếp thị bản thân như một nghệ sĩ?

Đó có lẽ là phần khó nhất của công việc tự do. Gần đây, nó chắc chắn đã giúp tôi  được đại diện và hoạt động tích cực trên các trang web giới thiệu danh mục đầu tư và hoạt động của tôi trong các kênh nhất định trên mạng xã hội. 

 

Anh có lời khuyên nào dành cho các nghệ sĩ đang gặp khó khăn trong việc kết nối mạng?

Điều giúp tôi với tư cách là một freelancer là thỉnh thoảng làm việc trên một dự án ở vị trí của khách hàng, ví dụ, trong một studio hoặc đại lý. Tôi luôn gặp gỡ rất nhiều người mới và những cơ hội hoặc sự hợp tác mới cho tương lai. Cũng rất tốt khi tìm các nhóm nhỏ hơn trên mạng xã hội, nơi dễ dàng liên lạc hơn. Trực tiếp tham dự các buổi gặp mặt nếu có thể  , luôn có một số sức mạnh tổng hợp không thể tạo ra trực tuyến. 

 

Chúng tôi có thể mong đợi công việc gì từ bạn trong tương lai?

Tôi hiện đang thực hiện một bộ phim tài liệu cách điệu từ thời Thế chiến II và cố gắng tìm các dự án thú vị khác. Hãy để tôi xem tương lai mang lại điều gì.