Trình mô phỏng động lực học chất lỏng của Chaos có thể được sử dụng cho nhiều thứ hơn là chỉ VFX. Chuyên gia sản phẩm Phoenix Georgi Zhekov chia sẻ cách nó có thể đưa các dự án archviz vào cuộc sống.
Khám phá hệ sinh thái V-Ray mới
Bạn muốn thêm một chút lửa vào bếp gas? Hay cung cấp cho căn hộ sang trọng của bạn một hồ bơi vô cực lăn ra Thái Bình Dương? Chaos Phoenix có thể giúp đỡ. Mặc dù nó đã tạo được dấu ấn trong các hiệu ứng hình ảnh cho Hidden Figures, Game of Thrones và The Orville, trình mô phỏng động lực học chất lỏng này cũng ở nhà như nhau trong môi trường archviz.
Với Phoenix cho 3ds Max và Phoenix cho Maya, thật dễ dàng để tạo và kiểm soát các chất lỏng chảy, bọt, khí, ngọn lửa và đám mây khói tương tác thực tế với bất cứ thứ gì xung quanh chúng. Khả năng cho Phoenix trong archviz là vô tận, nhưng ở đây chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn một số ý tưởng về cách sử dụng nó.
1. Tạo bầu không khí bằng cách sử dụng lửa
Phoenix rất tuyệt vời trong việc tạo ra tất cả các loại lửa - từ ngọn lửa nến chiếu sáng cảnh vật, đến lò sưởi ấm cúng sẽ thêm cảm giác ấm áp và thoải mái cho kết xuất của bạn.
Sử dụng các cài đặt trước
Tạo một ngọn nến dễ dàng như chọn một đối tượng, áp dụng cài đặt trước mô phỏng nến cho nó và chạy mô phỏng.
Khám phá các hướng dẫn và cảnh ví dụ
Để thêm lò sưởi vào dự án của bạn, bạn có thể xem cảnh ví dụ của chúng tôi tại đây. Hoặc, bạn có thể làm theo hướng dẫn vệt lửa của chúng tôi tại đây, nơi chúng tôi đi qua các bước tạo ra ngọn lửa đang phát triển, dựa trên mặt nạ hoạt hình.
2. Làm cho căn bếp của bạn tỏa sáng
Làm cho kết xuất nhà bếp của bạn trở nên sống động là tất cả về những chi tiết nhỏ.
Thêm một số chất lỏng vào bồn rửa của bạn bằng cách sử dụng cài đặt trước mô phỏng nước máy hoặc kiểm tra cảnh ví dụ về bồn rửa của chúng tôi tại đây, cho thấy cách bạn có thể tạo ra một bồn rửa không bị tràn.
Thêm một số chi tiết
Đốt cháy bếp của bạn bằng cách sử dụng cài đặt trước mô phỏng động cơ phản lực hoặc thêm một chút hơi nước vào dụng cụ nấu ăn của bạn thông qua cảnh mẫu hơi nước nóng ở đây cho thấy cách phát ra khói khét từ các hạt dòng chảy.
3. Nâng cấp phòng tắm của bạn
Hãy xem cảnh tắm ví dụ của chúng tôi để tìm hiểu cách tạo vòi hoa sen và ngẫu nhiên hóa dòng chảy của chất lỏng của bạn.
Làm cho nó lặp lại
Khi tạo các hiệu ứng chảy và lặp đi lặp lại như nước trong đài phun nước, bồn tắm nước nóng hoặc chất lỏng sôi, bạn có thể tiết kiệm một lượng thời gian mô phỏng khá đáng kể bằng cách hiển thị một chuỗi vòng lặp ngắn.
Trong cảnh ví dụ về bong bóng vòng lặp của chúng tôi, chúng tôi chỉ cho bạn cách bạn có thể tạo ra một chất lỏng sủi bọt lặp lại.
4. Đài phun nước và hồ bơi
Phoenix là tất cả về việc làm cho mọi thứ trở nên dễ dàng nhưng cho phép bạn kiểm soát sáng tạo khi cần thiết.
Trong cảnh ví dụ về đài phun nước của chúng tôi, chúng tôi chỉ ra cách bạn có thể dễ dàng tạo đài phun nước bằng cách phát ra chất lỏng từ một vật thể hình học và sau đó mô phỏng hiệu ứng nước trắng bằng cách tô bóng chất lỏng thông qua Phoenix Particle Shader, cho phép bạn hiển thị các hạt dưới dạng bong bóng, điểm hoặc sương mù.
Sử dụng nó mà không cần mô phỏng
Tạo hồ bơi có thể dễ dàng như áp dụng Kết cấu Đại dương Phoenix trên một hình học mặt phẳng đơn giản thông qua công cụ sửa đổi Dịch chuyển V-Ray. Sau đó, chỉ cần thêm một vật liệu nước lên trên nó và bạn có một mặt nước hoạt hình theo thủ tục.
Nếu bạn muốn đưa hồ bơi của mình lên một bậc, bạn có thể sử dụng hướng dẫn Active Bodies của chúng tôi và thêm một vài quả bóng bãi biển nổi hoặc một chiếc thuyền trên bề mặt chất lỏng.
5. Bãi biển và đại dương
Khi tạo cảnh ngoài trời bên bờ biển, đôi khi bạn có thể thoát khỏi một kết cấu cho nền của mình. Nhưng nếu bạn đang tạo một chuỗi hoạt hình hoặc bạn muốn có được hình ảnh chính xác như bạn tưởng tượng, có một bãi biển thực sự với sóng và bọt hoặc một bề mặt đại dương rộng lớn có thể tạo ra kết quả tuyệt đẹp.
© Máy polymachine
Thêm một số sóng và hạt
Trong cảnh ví dụ về sóng bãi biển của chúng tôi, bạn có thể khám phá cách lực Sóng có thể được sử dụng để tạo ra những con sóng mô phỏng thực sự, tạo ra bọt và bắn tung tóe.
Cần một đại dương yên tĩnh trong nền?
Đại dương vô hạn
Chỉ cần tạo trình mô phỏng chất lỏng Phoenix, bật tùy chọn Hiển thị lưới trong bản phát hành Xem trước để bạn có thể nhìn thấy lưới trong khung nhìn, sau đó chuyển đến triển khai Kết xuất, thay đổi chế độ kết xuất thành Đại dương và bật hộp kiểm Pure Ocean - điều này sẽ tạo ra một bề mặt đại dương phẳng lên đến độ cao Của Mực nước Đại dương. Chế độ Pure Ocean không cần bộ nhớ đệm được tải, điều này giúp thay đổi khung hình và tạo bề mặt đại dương rất nhanh. Cuối cùng, thêm Phoenix Ocean Texture làm bản đồ dịch chuyển trong bản phát hành Rendering và bạn đã sẵn sàng.
Đi theo dòng chảy
Chúng tôi hy vọng bạn thấy những mẹo này hữu ích và chúng sẽ đóng vai trò là điểm khởi đầu hữu ích để tăng cường các cảnh archviz của bạn với tất cả những gì Phoenix cung cấp. Mặc dù chúng tôi đã đề cập đến một số chức năng chính như tạo ra lửa và khói, chất lỏng, bọt, bắn tung tóe và đại dương, nhưng vẫn còn nhiều tính năng khác để khám phá.
Có bất kỳ quy trình làm việc Phoenix nào bạn sử dụng để làm cho các cảnh archviz của mình tốt hơn không? Hãy cho chúng tôi biết trong các nhận xét bên dưới, trên Diễn đàn Hỗn loạn hoặc thông qua cộng đồng Facebook Chaos Phoenix và chúng tôi rất vui được đưa chúng vào bài viết mẹo và thủ thuật tiếp theo của chúng tôi.